As d'Espases
La carta suprema
No hi ha res que la guanye. El poder absolut.
Descobreix com jugar al joc de cartes més emblemàtic de la nostra terra. Estratègia, mentides i molt de caràcter.
El Truc Valencià és un joc de cartes per a 4 jugadors (en parelles) o 2 jugadors. L'objectiu és ser la primera parella en arribar a una quantitat de punts determinada (normalment els "camats" que són 24 o 30 punts).
Al Truc, no totes les cartes són iguals. Les 4 primeres tenen un ordre estricte, la resta s'agrupen per valor.
La carta suprema
No hi ha res que la guanye. El poder absolut.
El segon al comandament
Només perd contra l'As d'Espases.
La tercera potència
Guanya al 7 d'Ors i a tota la resta.
L'últim gran
Tanca el grup de les quatre cartes guanyadores.
Són cartes fortes. Maten a qualsevol 7 fals o carta baixa.
El 7 de Copes i el 7 de Bastos. Són millors que la 'morralla'.
Les cartes més febles. Serveixen per a l'Envit, però poc pel Truc.
L'objectiu és sumar punts amb dues cartes del mateix pal. Si tens dues del mateix pal, sumes els seus números + 20.
Càlcul:
7 + 3 + 20 = 30
Es sumen els valors de les dues cartes + 20.
Igual que en el Truc, a l'Envit també es poden pujar les apostes. Aquesta és la jerarquia de desafiaments.
La primera aposta. Si es rebutja, l'altre equip guanya 1 punt.
Pujar l'aposta. Si s'accepta, són 4 punts en joc!
Si es guanya, s'emporten els punts que falten per guanyar la partida.
* Punts que falten per guanyar el joc
El Truc és un joc de "farols". En qualsevol moment pots pujar l'aposta. Aquí tens com funciona l'escalada de tensió.
El primer desafiament. Si es rebutja, l'altre equip guanya 1 punt.
La resposta al Truc. Puja l'aposta a 3 punts.
La resposta al Retruc. Quatre punts en joc, mitja partida!
La jugada definitiva. Qui guanya la mà, guanya la partida sencera.
Es barregen les cartes i se'n reparteixen 3 a cada jugador. El jugador a la dreta del repartidor és "mà" (comença a parlar).
Els dos últims jugadors en tirar la primera carta poden cantar "Envit". Si s'accepta, es calculen els punts d'envit al finalitzar la ronda.
En qualsevol moment es pot cantar "Truc". Si s'accepta, la ronda valdrá mes punts i si no es vol, se finalitzará la ronda inmediatament donantli els punts corresponents al contrincant
Qui haja guanyat 2 de 3 bases guanya la ronda.
* Si hi ha empat a la primera base ("parda"), guanya qui guanyi qualsevol de les següents. Si es tornen a empatar, guanya qui guanyi la tercera.
Ara que ja saps les regles, és hora de demostrar la teua habilitat a la taula.