Truc
El canto principal del juego: sube el valor de la ronda a 2 puntos. Si el equipo contrario no lo quiere, ganas 1 punto. Se puede cantar en cualquier momento de la ronda, durante tu turno.
El truc es un juego lleno de palabras propias. Aquí encontrarás el vocabulario y las expresiones del truc valenciano explicadas una a una, desde el envite hasta las senyes, para jugar como un experto de València.
El canto principal del juego: sube el valor de la ronda a 2 puntos. Si el equipo contrario no lo quiere, ganas 1 punto. Se puede cantar en cualquier momento de la ronda, durante tu turno.
La respuesta al Truc: sube la ronda a 3 puntos. Si se rechaza, el equipo que lo ha cantado gana los 2 puntos del Truc.
La respuesta al Retruc: sube la ronda a 4 puntos. Si se rechaza, el equipo que lo ha cantado gana 3 puntos.
La apuesta máxima del Truc: se juega la partida entera en una sola mano. Si se rechaza, el equipo que lo ha cantado gana 4 puntos.
La apuesta paralela (envite) que se canta durante la primera baza, por los dos últimos jugadores en tirar carta. Vale 2 puntos; si se rechaza, 1. Los puntos de envite se calculan sumando las dos cartas más altas del mismo palo más 20.
La subida del Envit: 4 puntos en juego. Si se rechaza, el equipo que la ha cantado gana 2 puntos.
La apuesta máxima del Envit: quien la gana se lleva los puntos que faltan para cerrar la partida. Si se rechaza, el equipo que la ha cantado gana 4 puntos.
La mejor mano de envite posible: el 7 y el 6 del mismo palo (7 + 6 + 20 = 33 puntos).
El jugador situado a la derecha del repartidor: es el primero en hablar y en tirar carta. En caso de empate en el envite, gana la mà (la mano).
Cada una de las tres jugadas de una ronda (bazas). Cada jugador tira una carta y gana la baza la carta de rango más alto. Quien hace 2 de las 3 bazas gana la ronda.
Empate en una baza entre los dos equipos. Si la primera baza es parda, gana la ronda quien gane cualquiera de las siguientes.
La puntuación objetivo de la partida: normalmente 24 o 30 puntos. La primera pareja que llega gana.
Los puntos que se van marcando durante la partida (pedres, «piedras» en valenciano). Tradicionalmente se cuentan con piedrecitas, garbanzos o monedas sobre la mesa.
Gestos codificados entre compañeros de equipo (senyes, «señas») para comunicarse las cartas sin hablar. Forman parte esencial del juego en parejas: hacerlas sin que el adversario las vea es todo un arte.
Cantar una apuesta fuerte con cartas malas para que el adversario no la quiera. El Truc es, sobre todo, un juego de faroles y psicología.
La carta más alta del Truc Valencià: el as de espadas. Gana cualquier baza en la que se tire.
La segunda carta más alta del juego, solo por detrás del as de espadas.
La baraja española reducida con la que se juega: el 3, 4, 5, 6 y 7 de cada palo, más el as de espadas y el as de bastos. No se usan los ases de oros y copas, ni los 2 ni las figuras.
Ahora que ya conoces el vocabulario, es hora de ponerlo en práctica en la mesa.